百合はアド

ひなろじを観ろ

うまい ヤスイエ はやい

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人生で1番好きだった環境はサンクが流行る前の覇道竜星です。

ヒデンスクロールカガミジシでチマチマ殴ってサブクランなのにホムラレイダーがVスタンドしでリアが残らずファンブラディアブロにぶち殺される、そんなむらくもが好きでした、その後はドキドキワーカー互換が無駄に高くて組まなかったので知りません。

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新弾のヤスイエをプロキシで回したところ、どうせ5000円位で組めそうなくせに結構強くて動きも楽しい、かなり良いデッキだったので記事を書こうと思います。

 

レシピ

ヤスイエ4

テンマ4

ダンガンニュードー4

シラユキ1

 

ヨイトギ4

アワズ4

クニナガ4

 

タケヒメ4

アタカ4

 

前8引4治4

 

各カード解説

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メインV

展開補助とアクセル増加がかなり優秀です、こいつもスペライ先もパワーが低いですが山の圧縮速度が速くトリガーがかなりの確率で出るしリアの火力は低くないので手札を追加で削るぐらいの仕事はしてくれます。

 

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リア効果が恐ろしく強いです、アクセル2上で27000出る上一体山下送りです。

同名ターン1もついてないので後半にヤスイエでテンマとタケヒメを増やしてrテンマrテンマ、Vヤスイエスペライテンマ、タケヒメ二体でテンマ二体蘇生、rテンマrテンマと4体除去しながら物凄い連パンすることができます。

山の下に送るのでヴォルコゲーテなどを蘇生されることもありません。

 

ダンガンニュードー

数少ない生き残り枠、ブーストできてドローできる万能カード

テンマが強制で盤面から消えるのでどちらを分身させるかは考える必要がある。

 

シラユキ

もう一つの生き残り枠、テンマからヤスイエに乗り直せないときの保険、守りはオバロに刺さる、ソウルのテンマやニュードーを墓地に落とせるのも有能。

 

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インフレ激しいこの世の中でスタン初期レベルの査定の悲しいrrr、フォース環境な今後攻でフォースのG2に殴り返すために泣きながら採用、パワー上昇は同名なのでアワズ出してヨイトギをコピーすれば12000の3パンで殴り返せるし山からゴミを捨てれる。ソウル吐けるのは偉い。

 

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誰にでもなれるプリズマー、テンマを落とせるのが強すぎる。

レアでこの性能、ヨイトギも見習え。

 

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初期からいるプロミスドーターに比べたら情けない性能だけど他のむらくものg2がみんな情けないから入る、ほんと情けない。

地味に相手ターンでも14000

 

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ヤスイエ、テンマ、ニュードー、シラユキと欲しいカードが多く、パワー13000でブースト要員としてもアタッカーとしても分身させる価値がある、シシルス互換の中でかなり安いと思うけど全クラン1仕事するシシルス互換。

 

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ライド時効果は純粋に強い。

リア効果もテンマを蘇生させて高パワー&除去、ダンガンニュードー蘇生させて手札補充などとても便利、こんな強い奴よりレアリティが上のヨイトギとかいう奴はどれだけ強いんだ

……

 

 

なにより安いし出来ることがかなり多く使ってて楽しいデッキです、流石のフォース環境で環境に入れるかは怪しいですが今後の強化でアクセルやプロテクトが増えてくると思うので組んでも損は無さそうです。

 

ヴァンガード RAISE A SUILEN考察

お久しぶりぶりです半年振り位にブログを書きます。

 

タイトルがタイトルだし初めてこのブログを読みに来た人向けの注意になりますが、別に結果残した有名プレイヤーというわけでもないし文章に汚い言葉が使われてる事もあります。

 

 

 

発売してからクロノファングばっかり使ってたしコロナのおかげでショップ大会とかもやってなかったしアニメも地雷臭ヤバくて見てないので特に書くことがなかったです。

今回はコラボブースターのれいずあすいれんのデッキをプロキシで回したので評価とか感想とか書こうと思います。

 

取り敢えずぱっとカードプールを眺めてみると疑問が一つ……

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まずはメインV(選択権無し)となるレイヤさんですが

 

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ちょっと強くなったバミューダTDのg3です。

インフレ激しいこのご時世正直にこのテキストは他のメインVに比べて見劣りしてしまいます。

 

次に超絶顔が良い女、自分がこのデッキを組む理由、推しの六花ちゃんです。

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ほぼモリオンスピアです。

ハロハピかなんかに出るだけで+10000がいた気がするけどRASのデッキはユニットカードが極めて少ないし墓地肥やしもしたいので手札入れ替えはありがたいです。

しかしソウルチャージの手段が無く後述のマスキングとソウルを取り合うためそこまで気楽に発動できません。

 

次にパレオ

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最近ブシロが好きな7枚サーチです。

7枚サーチは当たらないってジェネシスの熊やイニグマンロードドラゴンみたいな奴に教わりましたがこのデッキには大量のサーチやドロー手段が有るのでチュチュを盤面に置けないことはあんまりありませんでした。

あと他のサーチカードは残りを山の下に置く方式なので下にトリガー置いた時にシャッフルできるのは便利です。

サーチ先が最強カードなのでサーチさえ出来れば最強カードです。

 

次にチュチュ

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このデッキの最強カードです。デッキパワーの8割を占めています。

このカードが引かないと動きがクソ雑魚ナメクジになります。

上の効果のクリ上昇ですがG3に乗れてれば二列は簡単に達成できます、後述のG2オーダーの条件を満たせていれば前列クリ2も難しくありません。

元々のクリを2にするのでフォース2は置かないようにしましょう(0敗)

下の効果は自身をレストして山から5枚見てクラマ……楽曲オーダーを2枚まで加えます、みんな大好きヴァイスシュバルツの集中を使ってる気分になります。

起動効果なので除去されない限り毎ターン手札を0〜2枚増やせるバグカードになります。

このデッキはかなりの速度で山を掘るんですが何故かこいつで見たカードは山の下に置かれるので終盤に確定トリガーを作ることが出来ます。

なんだこの壊れカードは……

流石は楽器以外はなんでも出来る女

 

ユニットカードはこれで最後のマスキング

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墓地肥やし&サルベージ、普通に便利ですがソウルを六花と喰い合うので脳死では使えません。

ライド時にトリガーしか落ちなくてもソウルから吐いたFVを回収できるのでちゃんとFVはRASを使いましょう。

 

RASのユニットは以上の五種類とFVだけです。

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オーダーカードも大量に積まないといけないため、特定のグレードが少ないデッキはいままでもありましたが今回は全部のグレードがかなり少ないデッキで回さないといけません、やっぱり回しているとライド事故はそれなりに起きたのでRASを使いたい人は割り切るしかないと思います。

 

ちなみにオーダーカードがあってもアシストは出来るらしいです(公式サイトより)

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自分これ知らなくてオーダーをロックカードとして置いてメサイアアシストしてました。

 

次にオーダーカードを見ていきます。

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前列1万パンプとダメトリされてもパワー上昇しなくなります。けど墓地に7枚楽曲が落ちてないと何も効果がないので最速で発動するのは安定せず、やっと発動しても相手は4点以上で通れば勝ちな状況だったりします。

それでもCBには余裕ありますしヒール捲られてもパワー上がらなくて倒しきれたりしたのでCB効果もどんどん使っていきましょう。

ちなみに発動条件は7枚以上ですがパック収録されるのは2種類なのでパックだけで組むと発動したカード以外の楽曲が全て墓地に無いと発動出来ません……

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次にらいおっと

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デッキパワーの残り2割を占めるカードです

ノーコスで最大2ドローできるしg1なので序盤からガンガン使って行きましょう、シンプルに強い。

 

最後のオーダー

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プ ロ モ

所詮ブシロなので特に言いませんが必須カードです、もうすぐ発売なので組みたい人はちゃんと確保しておきましょう。

 

以上がRAISE A SUILENのカードになります。

以上のカード4枚ずつにFVとトリガーをいれたら、49枚になります、構築悩まなくていいですね🙄残りの一枚は好きなカード入れればいいと思いますが一応候補として

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この四つとFVになると思います。

 

香澄は登場時に楽曲サーチでこのデッキなら基本ヒットするのとg2に乗るターンになるべくRASのg2はリアに起きたいのでVに乗せやすいのが利点です。

 

たえはなんかTwitterで言われてるから候補にあげてますが回収はマスキがあるしパンプはタイミングがチュチュとズレるし楽曲回収はg2ターンにそこまで使いたい効果でもないしリア効果なのでVでも使えて手札増やせる香澄でいいと思います。

 

蘭はこのデッキではライド時限定の手札交換ですがg2はライオットやマスキで手札に加えれるためg1のライド事故が一番多くなるのでここを増やしておきたいのと、後攻はなるべくチュチュに乗りたくないのとデッキの16枚がガード値を持たないため1000ガードが重宝します。

 

ひまりは毎ターンドローできてブーストが無くてもそこまでいたくありません

 

FVのメイン投入は先程書いたガード値補強とライオットに対応するのとそしてなによりデッキをRASで統一できます(大事)

 

ロゼリアの効果次第で変わりますが自分は蘭を入れて回してました、g2のターンにパンチ数を増やしたいから香澄にするかもしれません。フリーではFV積みます。

 

 

という訳でプロキシ作ってフリーにイクゾー

デッデッデデデデ(カーン)

 

したものがこちらになります。

 

 VSオバロ

墓地回収あるとはいえチュチュが基本使い切りになるのがキツすぎる、というか誰焼かれても辛い。このデッキ手札は増えてもそもそも盤面に出せるカードの総数が少ないので盤面を立て直せない。絶望するほど勝てない訳ではないので気持ち3:7ブレマスはやってないけどもっとキツイと思う

 

 VSリンク

思ったより戦えた。

こっちの圧縮が凄いためダメトリが発動しやすく連パンを止めやすかった。ただヴェルゴゲーテ?を焼けないしこっちのガード値も高くないので死ぬときはあっさり死ぬ。4:6

 

VSディメポ

唯のじゃんけん、ウルバスターは死ね

5:5

 

VSクロノファング

ファイト前

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ファイト後
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無理無理無理産めない。

こっちはきちんと三パンしないといけないのに毎ターン前列が吹っ飛びます、ワンショット力も負けてます、ガード減少されたらデッキの半分がガードに使えません。

先行とってクリ捲って殺すかしっかり引完と治を捲るかライド事故を起こしたら勝てますがそんなの誰相手でも勝てる条件です。希望的観測で2:8

 

VSオラク

意外と勝てた。

こっちの方が山を削る速度が速いため脳死で山を掘ってると殺す前に山がなくなる。

序盤からしっかり殴っていって終盤は山を操作して有効トリガーを当てていきたいけどそれができたら苦労はしないってそれ一番言われてる

5:5と思うけど安定性でボロ負けしてるので4:6

 

VSマジェ

個人的にこのデッキ嫌いなのでまだファイトしてません、まあマジェの方が使いやすくて安定して強いのは確定的にあきらか。

 

 

結論として環境争いに入ってくるようなデッキじゃないけど思ってたよりは強く、ショップ大会で優勝するくらいは出来る強さの良いデッキだと思います。

現状の相場の2万+月ブシ4冊を買って組むほどの強さと言われたら怪しいのでRASが好きな人や特殊レアリティが好きな人が組むデッキとしてはかなり良い調整だと思います。だけどプロモ商法は死ね。

 

まぁコラボを強くしすぎない方が良いって最近サ終を発表したカードゲームも言ってた気がする、他のバンドはそんなに調べてないからどうなるかわからんけど。

 

デッキの長所短所も各対面で書いたので省略、飽きてきたのでそろそろ終わります。

 

(他バンドは推してないので記事を書くことは)無いです

 

 

忌み子

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リヴィエール強すぎ😡規制しろ😡って怒ってる人達がクラレットソード弱すぎ😡リヴィエールを見習え😡って怒ってるのをよく見かけて弱さも強さも罪で無敵だなって思います。

 

効果に初代クラレットの面影が何も無いのはどうかと思いますがそこを突っ込むとエスクラドやフォイボスも引き千切らないといけなくなるのが悩ましい。

 

Twitter クラレットソードで検索する限りvシリーズ1ボロクソに言われてますけど、流石に過剰な気がします。

 

トリガー引き継げるし手札増えるし、先行ほぼバニラのモルドと違ってワンチャン動けるし、リアも結構打点上げれる効果が多いのも高評価です、山切れとクラレだけで勝つのが難しいのがあれですが

 

だから10点中6点位はあげれそうなテキストしてるんじゃないでしょうか?

リヴィエールが規制されれば7点にあげます。

 

先行取れば一応どのデッキにも勝てないことはないと思います、やることがスパイクネオネクかげろうと同じなのでそこら辺の強さに落ち着くでしょう。

 

まあそれで勝っても対戦相手に運だけマンって言われてしまってこっちも不快になるし、ここまで世間のクラレットの評価が地に落ちていればクラレットなんかに負けてしまったショックで相手も不機嫌になるので誰も幸せになりません、やっぱりクソカードですね。

 

自分はG期のユニットの方が好きだし、脳死クラレ雑魚雑魚認定プレイヤーを倒して不機嫌にさせたいので組もうと思います、みんなもっとネガキャンして相場800円くらいにまで下げてといてください。

 

 

レシピ

クラレット4

デンジャーランジ3

 

モリオンスピア4

ダークプライド4

 

ネヴァン4

ソドブレ4

ブランウェン4

エスパーダ4

コノール2

 

トリガー844

 

(サポートは強いんだよなぁ……)

 

これを組む金で普通にリヴィエール組めるのうんこですね、モルドに捨てられたデンジャーを拾いましたが普通にクラレットだけで勝てそうだったら路地裏にでも捨ててg1増やします。

 

ファンブラ入れるのは論外。

 

 

 

終末

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来るべき時が来たなって感じです。

 

やっぱりヴァンガードはいつも期待の斜め下を突っ走ってくれます。

 

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戦略発表会で次アニメの情報が来ました。

手抜き脚本&アニメ原作キャラレイプと最悪だった中学生編〜続高校生編が終わり、遂に公式のアイチオナニー中毒から抜け出して新主人公の物語へ舞台が移ると思ってましたが、まさかの更に過去に戻る&主人公は既存キャラ。

 

それならクロノでよかっただろ死ね死ね死ね死ね。

 

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さらにムカつきポイントとして時系列なんてものを公式が教えてくれました。(碌に話考えられないんだからぼかしとけばいいのに)

 

新導ライブのそっくりさんが出る時点で察してはいましたが、これであの糞ゴミオリジン時系列にクロノ君が存在するのが確定してしまいました。

 

ほんとに主人公クロノでよかっただろ死ね死ね死ね死ね死ね死ね。

 

 

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Gのキャラを出すな、どうせマモルみたいに改悪されるんだろヴァンガードGを汚すなブシロード死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

 

 

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ジェネシスの名前を騙るオリジナルクラン死ね、俺はソウル弄ったりトリガー操作するジェネシスが使いたいんだよ、むらくも使え。マダオもたちかぜ使え。

 

 

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何がグレード5じゃ超越切って1クランだけg5作るとか頭沸いてんのか?

 

 

糞オリジンを耐えた先がこれはゴミすぎてモチベが死んだしこれ以降のヴァンガードのコンテンツに期待は出来ないのでこれからアニメは碌に追わず、安いサブクランのデッキを1つだけ握って気が向いたら遊ぶくらいにしようと思います。

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(ナナミちゃんがナナミ君だったらそこだけアニメ見るので教えてください。)

 

終わり

 

 

星12勇敢ジ・エンド

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クロスライドもペルソナブラストも無い挙句オバロリの特徴だった2回Vスタを引っさげて参戦したジ・エンドの様な何かですが、調整すればする程デッキがアルトマイルもびっくりの前のめりビートになっていきました。

 

デッキレシピ

 

初期オバロ4

ジ・エンド4

 

バーサーク4

フルアーマード3

スピルオーバー4

 

新規G1完ガ2

エルモ4

サーベル・ドラゴニュート4

ガイアース4

 

星12

治4

FV

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各解説

 

ジ・エンド

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素乗りから手札が増えるVスタが出来るバグカードです。

その代わりに殴る前に手札が2枚以下が条件なので序盤からどんどん展開して殴っていきましょう。CB1しか使わないしエルモ君もいるので相手がリアをしばくだけの点止めも効きにくいです。

3捨て→4以下スタンドの動きをするときでも引トリガーが邪魔になる場面がかなりあったのと、素乗りVスタから星を捲れれば宇宙なのでトリガーは星12以外無いと思います。

 

初期オバロ

グレートに比べて素乗り時が強い。

ジ・エンドの為にフォース1はなるべくVに置きたいのでリアに出して打点要員になれる。

この2点からこちらを選択。

アクセルやガードの薄いフォースクランには素乗り時にフォース2を横に置いてVとリアどちらともきガードを切らせて次のターンにフォース2をVに置いたジ・エンド三パンで破壊します。

 

スピルオーバー

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単体では微妙な性能ですが、貴重なソウル補充とジ・エンドが攻撃し終わった後にスピルオーバーを使うことでサーベルドラゴニュートやエルモを誘発させ手札を回復させることが出来ます。

普通に戦ってると素乗りジ・エンドターンに手札が溢れるので効果的に盤面から消えれるのも便利。

 

完ガ

心が弱いので2枚積んでます。

 

ガイアース

スピルオーバーだけではソウルが足りなくなることがあるのと相手の札を奪う速度を速める事が出来ます。

リアのオバロの星を上げれるのも強い。

 

流石に動きが脳死すぎてメインでは使いたくないので今期は大人しくメサイア使います。

解散!新導クロノ復帰せず

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ミステリーフレアSVR売ってきます。

                                           終

                                      ーーーー

                                     制作・著作

                                     ブシロード

祝!新導クロノ復帰

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性格が悪いのでアイチ達メインが良かったのに……系のツイートを観測すると笑顔になります。

 

これでなよなよした青髪をひたすら周りがヨイショする話を見なくて済みます。

漫画版のディスになりますがテツにボコボコにされた後そのままレンを倒せるようになったりゾンビから解放されて直ぐに伊吹&デスコン倒したりと、主人公が様々な経験を経て成長して強くなっていく感がゼロでなんか流れで勝ちましたアイチつえーすげーとか言われてもは?って感じでした。

 

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と言うわけで公式がクロノくんと思わしき人物を新章主人公にするとの発表がありました。

なので感想などを書いていきます。

前語りから察せると思いますが、話題が話題なのでかなり口が悪いです。

 

文句がある人はコメントしてください。

返信はしません。

 

 

流石にこのシルエットでクロノ君じゃありませんでした〜wなんて騙して喧嘩を売るようなことは、いくら!ヴァンガード公式が!これまで沢山ユーザーの期待を裏切ってきたとは言え!あり得ないと思いたいですし、露骨にクロノジェットをリメイクしなかったので大丈夫だと思います。

 

違ったらヴァンガード引退しますよ(114514櫂目)

 

けどここで不安要素が一つ。

クロノ君を主役に添えるとして原作を漫画から持ってくるのか?

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はっきり言ってこれやられたら最悪です、それならまだアイチ達メインの話を続けられる方が全然まし。

私個人の感想ですが漫画版gくっそ面白くないですよね。

まだ漫画無印は要所要所好きなシーンとかあるんですが、これはラグナクロックが出てくる以外に好きな部分はありません。

 

なるべくオリジナルストーリーで再編成して欲しいですが最悪デッキ売り飛ばす時空のクロノくんでもいいです。

 

ですが今のヴァンガード製作陣にストーリーを考える脳がないのは、原作後のオリジナルストーリーとかぬかしながら漫画版最終話にダイジェストで描かれたV F甲子園優勝を掘り下げるだけっぽい現状を見ると火を見るよりファイヤーなのであり得そうなのが怖いです。

 

 

 

 

取り敢えずヴァンガードGを超えるストーリーを見せてくれなんて大層なことは期待しないから動物友達みたいにヴァンガードGを馬鹿にするようなストーリーだけは作らないでくれ。

 

あと新主人公とかいいながらアイ櫂レンを前面に出してくるのは辞めろ!

 

世代変わって最初のパックにオバロブラブレ系の高レア入れるな!

 

 

最後にスタン落ちは結構だが次期主人公の話が終わった後にもう二度と時空をリセットするなよ!!!コンテンツが発展しねーから!!!!!!!!!!

 

何年間もひたすら古参を呼び戻そうとしてるけど流石にもういいだろ!!ここまでやって帰ってこない人はもう帰ってこねぇよ!!!!

 

そもそも呼び戻したいならちゃんとした餌を作れ!!!

 

手抜きばっかしやがって!!!

 

 

以上です。

 

公式が良いことしても直ぐ愚痴ってしまうのは良くないっすね。

 

またヴァンガードアニメを見るのが楽しみにできる日が来ると期待して発表会を待ちます。

 

言いたいことは言ったし今からミステリーフレアのSVRを4枚買いに行くの今回はでここまで。